GWB-腾讯创意游戏合作计划:获得腾讯专家一致认可,这六款游戏究竟有何不同之处

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游戏中主角武器和进攻方式非常独特,而且动作设计流畅,打击感出众,可以看出团队对于动作侧具有很强把控能力……我们不希望错过任何一款优秀产品,也欢迎各位有想法有创意游戏团队以及广大游戏爱好者们前来报名参与。……12:00-17:30活动地点:上海市徐汇区田林路200号一楼 A7/A8入口 COCO SPACE报名链接

神医(Dr. Chatelet: Faith)

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化身为年轻医生夏特莱,你将漫步在中世纪欧洲大陆,用各种可爱又猎奇的方式对病人进行诊治。……--------真实学历史四体液、占星医疗、催吐剂……这些真实记录在史书上,荒诞奇特医疗手段和医学理论……要放弃真理,依附势力庞大协会?还是会坚定抛弃权利地位,全身心投入对真理探索中去?

小组帖子:鲸落游戏互助社群招人

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, 会保持不间断立项, 不管练手项目还是有盈利追求项目, 鲸落精英目标就是不断出品有完成度游戏……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.……亚军贡献值+3, 季军+1. 5人以上报名开赛.评审和赛制会陆续公布.

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……3) 更丰富战场机制:目前战场机制还是有很多优化空间,我们希望能够在未来时间内继续实现它们,提供更好游戏体验给大家……5) 细节打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做更好

境界 Dice&Fighter

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《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

kuaile:顺利拿到一坑

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所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么。……,更改行为方式为狼行为方式,属性略作调整即可,变成桌子,更改渲染对象为桌子,删除行为组件,属性换成桌子属性即可……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写臃肿,现在就整理思路,开始改变.

神医(Dr. Chatelet: Faith 神医)

indienova.com/steam/game/1924910

化身为年轻医生夏特莱,你将漫步在中世纪欧洲大陆,用各种可爱又猎奇的方式对病人进行诊治。……--------真实学历史四体液、占星医疗、催吐剂……这些真实记录在史书上,荒诞奇特医疗手段和医学理论……要放弃真理,依附势力庞大协会?还是会坚定抛弃权利地位,全身心投入对真理探索中去?

星际指挥官(Stellar Commanders)

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《星际指挥官》一款快节奏多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起星际战争一部分……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识Barovia儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地老卫兵,亦或是技术先进传统大企业式金国王朝

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

有没有美术大佬要去7月份CIGCGame Jam啊...现场组队好怕不靠谱...不知道还能不能报名现在……虽然我知道我实现方式很low(做好单个拍子6个轨道Prefab,然后开始时候加载好),但是还是能用……......放音符、连线啥都挺简单,我反倒觉得更重要的是功能让使用者觉得舒服,够用就行,具体的还是看项目吧

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

这周成果回顾上周开发日志目标:初步实现开场剧情这周花了一大半时间学习美术,不过之前定小目标还是要完成……战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

版本:Early Access


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